音楽教室運営奮闘記

音楽と教育と経営の雑記ブログ~不定調性論からの展開

(Digital Performer)DP9制作の動画4(コンプの使い方・覚え方、リミッターの使い方・覚え方)記事(MW compressor,MW Limitter、MW EQ)

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前回!

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さらに続きを作ってくれました!!

 

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今回はミックス作業を公開してくれています。

有り難く参考にさせて頂きましょう。

<MW Compressor>

DPの強力なコンプです。

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赤丸で自由に帯域を設定でき、どのくらいかかっているかを黄枠のソロ、とバイパスで聴き分けられます。コンプが全て!という時代の頃のいかにも職人用な感じの仕様ですね。

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このinputとoutputをこのようにするだけで効果倍増・・笑。一気にコンプ音にしたいときなど。これは初心者用のやり方ですので、耳が良くなってきたら自分でinputとoutputを調整してください。それだけ効きがいい、という意味です。

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それぞれに対応してます。凄く分かりやすいです。

マスターワークスっていう感じだから、なんかすごくマスタリング用なのかな、とかって思って使っているんですが、マスタリングはもちろんですが、これだけ設定がしやすいと、個々の楽器にも非常に使いやすいです。統一して同じこのコンプを使うことで掛かり方の齟齬もないので私も基本的には全部このコンプを使い、時々強調したい奴だけfabfilterのコンプを使います。fabfilterは、さらに見やすいです。

 

<初心者のコンプの使い方>

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結果、波形が安定し、いろんなエフェクターを掛けやすくなりますし、ミックスされた音も安定して聞こえます。叫び声を下げ、囁き声を上げて全体の音量にばらつきがないように整えます。これを全トラックやっていくと、全体の音圧が綺麗に持ち上がります。

f:id:terraxart:20190118191225p:plainこれが。

f:id:terraxart:20190118191243p:plainこれに。

まずはボーカルとマスタートラックだけに使いながら耳をコンプの音に鳴らしていただきたいです。コンプが効いてくると、音の輪郭がはっきりして時にきらびやかに、時にのぺっとします。

最初は聞き分けられないので、まず掛けて「イコライザー」「マキシマイザー」的に使ってみてください。初心者がコンプとしての使い方に慣れるには、highとlowが微妙に変わった感じを感じられるほどにならないと無理です。アタックとかリリースとかを自分の耳で聞いて、ミリ単位で調節するなんて、職人芸なので、たまたま誰でも買える値段でこのコンプが売っているだけで、買うのに免許が必要だったら、最初の1年ぐらいはきっと買えないエフェクターだと思います。

 

DPのこのコンプをマスターにさして、low500前後、high4000前後、ゲインを2あげて、スレッショルドとレシオを下記のように傾けて、オンとオフを切り替えるだけでもガッツリ低音と高音が増して、音が太くなっている感じを確かに感じると思います。

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でもこれはイコライザー効果、。マキシマイザー効果を感じているだけでコンプの効果は3割ぐらいしかありません。単純に高音と低音がごわ!!!!っと出ているので「おーーーー!!!」って思うだけです。でも最初はこれが大事です。

(全部上げるとただ音がデカくなるだけでそれはコンプの効果、というより、ただのボリュームフェーダーの上げ下げの効果しかわかりません笑)

低音と中音と高音の割り振りですが、

例えばト音記号の一番下のドは、

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261Hzです。

上の図は560Hzあたりにしていますが、それより全然低いですよね。この設定でローを上げると男性ボーカルは軒並み分厚くなります。

ベース音なんかは200hzより下ですから、音楽的には800hzぐらいまでは、実音の領域になります。

だからボーカルトラックなら、このlowは300hz以下ぐらいに設定して、聴こえづらい音域を持ち上げておく、みたいに使います。それでもボーカルトラックはその次にEQを掛けて100hz以下のごわごわしたところをバッサリ切ったりするので、コンプで持ち上げて底を分厚くして、全体と混ぜたうえで、超低音をバッサリ切る、みたいな話なので、全く意味が解らないと思います。

かつ、一人ひとりこのやり方が違います。また

「ボーカルだけはこの聞こえない音をむしろ持ち上げておく」みたいなワケワカメなことをやる人もいたり、ですので、この辺は先のコンプのEQ効果、マキシマイザー効果を肌で感じてから、「カットする技」を覚えて下さい。4年ぐらいは意味が分からないまま使う日々だと覚悟してください。あなたの耳がコンプの音を聞き分けらればなんてことがない話なのです。

またピアノの最高音のラは1760Hzです。

だから4000Hzとかはもう完全に人の耳ではタダのキンキン音を調整する事になります。

人の可聴域は20-20000hzですから、10000hzぐらいまでは普通に金属音のような音は聴こえているので、この辺をどのくらい挙げて、キラキラした感じ、明るい感じを出すか、を調整します。

ピアノの最低音は27.5hzですが、鍵盤は倍音を含んでいるので音は聞こえますが、シンセにするともうただのざらつき、です。この辺の質感とかを感じられるように耳を訓練していくのは当然時間がかかります。音楽とは基本関係のない音なので、それが響き、印象、にどうつながるかを知るためには自分で感じられるようにならないと始まりません。

アタックとリリース

これは0.1秒の単位で設定できるもので、これを防音でない部屋で、安いヘッドフォンでの作業で初心者で聞き分けられるはずはないので、最初はデフォルトのままでOKです。テンポの速い曲やボーカルが短い音を区切るメロディが多いタイプの曲などで、試すと、ひょっとすると感じられるかもしれません。

それによってキレが増したり、分厚くなった印象を感じられたりすれば、めっけもんです。これはちゃんとしたスタジオ作業でエンジニア業の人が初めて聞き分けられるものなので、わからなくても気にしなくてもいいです。でもスタジオでいざ聞き分けられないと"ミックスがつまらない"ので、もしそういう機会があるようなら、集中してトライしてみてください。

分かりやすい例として、たとえば、

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highをソロにして、ゲインをめちゃくちゃ上げて、短く切るボーカルのフレーズとかでリリースを0かめいっぱいで1小節ループにして聴き比べると、明らかにリリースが長いほうが音が分厚くなるので聞き分けられます。

こうやってそれぞれのノブがどんな感じを自分に与えてくれるかを覚えると、全体でいじったときも「耳がそういう聞き方をしてくれる」のでなんとなく理解できるようになります。アタックとかはスネアやバスドラが分かりやすいでしょう。

これで全体で聞き分けられるために本業の人で数年ぐらいかかると思います。一日2時間DTMerなら3年ぐらい掛かるかも、なので、どこかで一日集中して上手く聞き分けられるようにしておくと、耳が覚えます。あとはスーパーコンピュータである脳が処理してくれるので覚えも早くなります。

これがコンプの効きを覚えるコツです。

 

このぐらいのゲインでやるときは、リリースツマミは一時停止してから触らないとパツ!!!っていうヤバい音がスピーカーから出てくるときがありますので、優しく触りましょう。

  

<MW Limitter>

リミッターはぶった切るだけです。

f:id:terraxart:20190118193620p:plainこういう波形を

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容赦なくぶった切るか、

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音を持ち上げてばっさりやるか。DPのリミッターは後者です。

当然、切り過ぎれば、音が割れます。だからコンプである程度整えられる人でないとDPのリミッターは使いこなせません。

EBus limitterのように絶対に割れないリミッターもありますが、

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普通は上手にできず割れるのです。

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DPのリミッターはそういう旧来のリミッターなので、設定を間違えれば音が不自然になるので、このリミッターは上級者向けです。使ってみて音が割れても落ち込まなくていいです。EDMのような音楽を想定していない時代のlimitterです。

コンプである程度整えたら、申し訳程度に使うぐらいが良いです。

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16ビットから24ビットへの変換などにだけ使うことが最近は多いです。

ルックアヘッドやリリースは先のコンプと同じで耳で判別できるのは職人さんだけなので、経験値を付けていきながら勉強しましょう。

DPのユーザーガイドP999に。

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と記述があります。まずこの辺からツマミをいじってどのように変化するか見ましょう。

どうしても全体で上手くミックスがいかない時があります。

 

そんなときは・・・EBus Limitterがいいよ・・・笑。

今は挿すだけで良い、っていうエフェクター多すぎ。

 

 <MW EQ>

 イコライザーはこちらも紹介しておきます。

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右のパネルのEFTを押せば、リアルタイムに波形が出ますので分かりやすいです。

その右横のスピーカーボタンみたいなやつは、押しておいて、画面上のポッチを上下左右に動かすとピンクノイズが聞こえます。あんまり使ったことないですが、そういうやり方で判断される方はご活用を。

なにより波形が見えるのが大事だなぁ、と感じています。

このEQも大変こまかく丁寧にガッツリかかってくれるのでほぼすべてのトラックに挿して使っています。



<PAN>

PANは伝統的に決まっていて

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      左     中央     右

ライブバンドの配置やオーケストラの配置通りにPANを振る(奥行きは画像上のイメージ)、というのと同じなのですが、 何故かベースは真ん中なんですね。低音が左右ずれて出てくると違和感がある、というのが伝統的な考えです。

 

 次の動画も楽しみに待ちましょう!

 

 

   

==コーヒーブレイク〜M-Bankロビーの話題== 

ウチではAdobe Autditionが音声編集・ノイズ消しには最強だったなぁ‥。

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