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音楽と教育と経営の雑記ブログ~不定調性論からの展開

困ったときはタイトルコール~ビートルズ楽曲topic

2017.11.14→2019.10.7更新

ビートルズの不定調性コード進行研究

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 ほぼ全曲ビートルズのコード進行不定調性考察「Let It Be」2

ワン・アフター・909 - One After 909

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ロックンロールコードを使った曲に仕上がっています。

   

C7 |% |% |% |
% |% |% |% |
C7 |C7 |
F7 |% |C7 |G7 |
C7 |% |

F7 |% |C7 |% |
D7 |% |G7 |% |


キーはBbかもしれません。

 

12小節のロックンロールではなく、凝っています。

 

ポール・マッカートニーという人は、このII7(この曲ではD7)を起点に調性内から外れていく感覚をどんどん拡張して、ビートルズ進行を確立し、 それに刺激を受けたメンバーがさらにそれらの仕様を加速させ、ビートルズカラーがアクの強いものになったのではないか、なんて気がします。こんな人が自分のバンドメンバーにいたら、そりゃ刺激される。

隣でベース弾いてる人が世界的ヒットをどんどん作っていくんですからね。

メンバーも大変。   

 

ゲット・バック - Get Back

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A |% |D |A |
A |% |D |A |
A |% |D |A  G D |
A A7 |A A7 | D |A |

 

キーはAですが、ドミナントのEはありません。VIIbのGとIVのDだけです。
おなじみのビートルコードですね。

 

この三つA、D、Gは、
Dメジャーキーのスリーコードであり、
Aミクソリディアンのスリーコードであり、
Gリディアンのスリーコードです。

 

基本はロックンロールの流れを印象として持ちます。でも全く違う曲の印象をしっかり作っています。

 

ブルースにはサビがないですが、こうやってタイトルコールを置くセクションをしっかり設けて繰り替えすことで、単純なロックンロールも超えていけますし、ポップスロックという色彩感も注ぎ込めます。

困ったときはタイトルコール。

です。彼らは困っていないでしょうが、作曲初心者におススメの制作方法です。 

 

困ったら、2コード並べてタイトルを叫べばいいんです。

 

ビートルズでいうと、オリジナルが増えてきたころからの作品でいうと(タイトルを二回連続でいうタイプの曲)、

Can't buy me love

Any time at all

Another girl

Girl

You wont see me

Goodday sunshine 

Taxman

Helter Skelter

All you need is love

Let it be

って並べてみたけど、ちょっとおススメ出来ないぐらい名曲出てきちゃった笑。

でもサビっぽくなるので、参考にしてみてね!!

もちろんほかのアーティストもみんなやっています。探してみてください。

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まとめ〜楽曲分析や音楽理論をどう勉強するか

得意なことは三日あればなんでもできる

よくコード進行分析が楽しい!という意見を聞くのですが、作曲家にとっての目的は分析ではなく作曲することです。とにかく分析したら「どうそれを実践で使うか」について考え、すぐ実践して行ってください。それでしばらく曲を作れるなら、分析はまた行き詰ったらで良いです。または暇な時やれば良いです。

分析して、作って、リリース、がサイクルです。この筋を見失わないように。

分析にハマるととんでもない人生の落とし穴になる場合があります(←私ε=( ̄。 ̄;))。

 

作曲をするだけなら難解な音楽理論は必要ありません。そしてそれは売れてから学ぶこともできます。だからいきなり売れてもいないのに壮大な音楽理論を勉強しないでください。

今作る曲に最低限必要な理論を吸収し、常に見切り発車で良いと思います。

 

マーチを作れと言われたら行進曲について勉強し、ストリングスを入れてくれ、と言われたらデヴィッド・フォスターを急遽聞き込めば良いんです。

ジャズっぽいやつ、と言われたら、しょうがない、ジャズ理論を勉強すれば良いんです。

暇な時に音楽理論を何年やっても身につきません。

二週間後にジャズっぽいBGMを作れ、と言われたら三日でジャズ理論が理解できます。人間の脳の能力をみくびらないほうがいいです。

 

私はDTMを3日で覚えました。それまではQY-100を使って作曲してました。

ある時、某大手動画サイト社長が「DPがあるなら貸して欲しい、作曲をしなければならない、また久しぶりなのでDPのわからないところを教えていただきたい」と丁寧な相談がありました。

OKです、と言ってしまった以上、私は600ページものDPの説明書を前に冷や汗をかきました。私は当時電源を入れてMIDIを並べて、歌を録音するぐらいしかわからなったからです。

当日、早速「ノーマライズの機能はないの?」と言われ固まりましたが、それはつい先日別の案件で聞かれていたのでたまたま知っていたんです。そうやってなんとか初日を終えました。私はDPについてよく知ってるやつ、になりました笑。三日三晩パソコンでDPを立ち上げて、次から次へと機能を勉強してました笑。脳に入る入る。必死です。

相手はレンタル料金を払っているのですから待たせればサービスとして成り立ちません。銃を突きつけられてる感じとはこれだな、と笑。

 

それから三日間いらっしゃって私もDPを必死で勉強しました。

おかげで、だいたいわかりました笑。そして曲も無事完成です。それは当時のテレビのオールスタープロ野球エンディングテーマでした。三日で全コーラス録音まで行い、録音データをまとめる手伝いもさせていただき某有名エンジニアの方にデータをお渡しし完了でした。M-Bank初の大仕事です。

 

私は音楽もパソコンソフトも得意です。だからなんとかなったんだと思います。

それからQYの電源を切り、パソコン制作に移行しました。三日で制作スタイルが変わりました。

きっとあなたでも得意なことならなんとかなります。音楽が得意な人は音楽理論なんて困った時に"そこだけ"やればだいたい窮地は脱せられると信じます。

音楽理論を全部やってしまうと、大切な活動時期を逸します(←私ε=( ̄。 ̄;))。

「困った時が勝機だと思え」です。私は怠け者なので、結構いつも困るまで待っています笑。

 

このブログのDP記事も当時の私がいつでも質問できるDPに詳しい気軽な奴がいたら便利だな、と思って書いています。

音楽理論についても困った時にはご質問ください。

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音楽学習があなたの歩みを止めるものではなく、どんどん前に進んでいただく助けになることを願っています。

ビートルズのコードについての見解はだいたいこのブログで話題をお持ち帰りいただけると思います。是非是非お役に立てば幸いです。

ユーミン研究スティービー・ワンダー研究もご覧ください。

人生無駄にしたついでに誰もやらなかった主要3アーティスト全曲分析をやりました。

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